Od pete do osme radinice


Tokom ovih radionica deca će:
  • utvrđivati do sada stečena iskustva i saznanja
  • uvežbavati sve složenije načine programiranja Bee Bot robota 
  • rešavati složenije probleme sa BB robotom - programiranja putanje robota do određene pozicije simblolima stralica
  • uočavati i graditi početne algoritame
  • uočavati i graditi logičke rečenice i tom prilikom koristiti osnovne logičke simbole, 
  • uočavati i shvatati uslove (na početnom novou)
  • upoznavati načine na koji funkcionišu roboti poput Dash & Dot robota
  • shvatati šta su ponavljanja i upoznati pojm "Petlja"
  • proširivati svoja saznanja i iskustva i rešavati prve male projekte/probleme u programu Scratch Junior
  • Kroz početne Pixel art igre upoznavati neke od mogućnosti kodriranja ciframa, simbolima i brojevima
Nazivi igara i aktivnosti:
  • Algoritam, uoči, napravi priču - Bee Bot igra
  • Algoritmi u svakodnenom životu
  • Osnove o robotima i fnkicionisanju računara (video, poster prezentacija, razgovor) 
  • Ja sam robot - igraju deca
  • Dash & Dot robot, upoznavanje mogućnosti, razmišljanje, uočavanje načina na koji funkioniše
  • Moj put (kodiranje strelicama)
  • Logičke rečenice, shvatanje, građenje, ponavljanje
  • Logičke rečenice- igra BB robotom
  • Igra "Napravi sendvič"
  • BB igra 3 geometrijske figure 
  • Pixel art igre
  • Ja sam robot - kratanje po kvadratu
  • BB i kodiranje strelicama - kvadrat
  • BB igra - Geometrijske figure - uslov
Rad u aplikaciji Scratch Junior. Kroz konkretne zadatke i rešavanje problema deca će upoznati neke od mogućnosti programa:
  • utvrđivanje dosadašnjih saznanja o funkionisanju pojedinih komandi u programu
  • proširivanje saznanja i iskustava o komandama na početku i kraju koda (žute i crvene kartice)
  • rešavanje problem zadatka - dva lika, jedan se kreće do drugog i vraća se na početnu poziciju, drugi, kada ga prvi link klikne krene napred i vrati se na početnu poziciju
  • rešavanje problem zadataka - ako pipneš lik, on će nestati
  • rešavanje problem zadataka - trka tri lika (zajednički početak, različite brzine kretanja)
  • ponavljanje ili petlja (uočavanje ponavljanja, rešavanje problema, uočavanje različitih načina da se napravi petlja)...
Pored navedenih igara deca će imati prilike da:
crtaju i rešavaju razičite grafičke zadatke


Napomena: Planirane igre i aktivnosti se realizuju na način da se uvek prilagođavaju karakteristikama same grupe, odnosno, ne moraju sve biti realizovane i ponekada mogu biti zamenjene sličnim igrama i aktivnostima.

Нема коментара:

Постави коментар